NEXUS
FRAKTIONEN MILITäR
Militär

MILITäR

Ordnung. Gewalt. Durchsetzung.
„Waffen rosten nicht. Ideale schon."

Die Militärfraktion kennt nur eine Sprache: Stärke. Ihre gepanzerten Einheiten patrouillieren die Sektoren, ihre Zitadellen dominieren das Stadtbild. Ordnung wird nicht verhandelt – sie wird erzwungen.

30
KARTEN · NXS-A01
Aggression
Panzer
Direktschaden
WIN-CONDITION
Militärischer Sieg
Gegner-HQ auf 0 — direkter, brutaler, unnachgiebig.

Wer sind die Militär?

Das Militär ist keine Armee mehr — es ist ein Überbleibsel. Was einmal die bewaffnete Hand des Konziliums war, ist heute ein loses Geflecht aus Kommandanten, Söldnertruppen und privaten Sicherheitskonzernen. Der gemeinsame Nenner: Waffen, Territorium, Bezahlung.

Es gibt keine zentrale Führung. Sogenannte Warlords dominieren durch Stärke oder Charisma. Allianzen sind fragil und wechseln wöchentlich. Heute Verbündete, morgen Konkurrenten.
STÄRKEN
Höchste ATK-Werte im Set
Durchbruch trifft HQ direkt
Sofortstart ermöglicht sofortigen Druck
Flankenangriff verdoppelt Angriffe
SCHWÄCHEN
Keine Einheit unter den Warlords
Ressourcenabhängig — ohne Credits kollabiert alles
Kurzfristiges Denken, keine Langzeitstrategie

Orte & Territorien

Bastion-3
Verfallene Militärbasis am Stadtrand. Einst Konzilium-Kommandozentrale, heute Hauptquartier der größten Warlord-Fraktion. Hier werden Deals gemacht und Befehle erteilt. Niemand schläft ohne Waffe.
Der Schwarzmarkt
Riesiger Handelsplatz in neutralem Gebiet. Kontrolliert durch Söldner. Waffen, Munition, gestohlene Kollektiv-Chips. Drei Regeln: keine offenen Kämpfe, nur Credits, was hier passiert bleibt hier.
Die Todeszone
Verbrannter Ring um die Innenstadt. Stellungskrieg zwischen Militär und KI seit Jahren. Niemand gewinnt. Söldner lieben sie — jede Nacht neue Aufträge.

Fraktionsbeziehungen

KI-Kollektiv
KI-KOLLEKTIV KONFLIKT
Endloser Stellungskrieg. Das Kollektiv ist zu präzise, das Militär zu laut.
Widerstand
WIDERSTAND KONFLIKT
Ressourcenkämpfe und Territorialkriege täglich.
Schatten
SCHATTEN NEUTRAL
Informationskäufe gegen Credits. Rein geschäftlich.

Schlüsselfiguren

COMING SOON
Sera Vance
FüHRENDE WARLORD
„Strategisches Genie. Die einzige, die das Militär vereinen könnte."
COMING SOON
Kael Dross
KOMMANDANT SüDFRONT
„Brutal. Effektiv. Niemand weiß was hinter seinen Augen vorgeht."
COMING SOON
Torq
SCHWARZMARKT-HäNDLER
„Er kennt jeden. Und er schuldet niemandem etwas."
ERSCHEINEN IN SET 2: RISE OF LEGENDS (2026)

Kartenliste

Frontlinien-Veteran
3
Frontlinien-Veteran
EINHEIT · MILITÄR MIL-E153-IR
ILLUSTRATION RARE
Durchbruch: Wenn diese Einheit einen oder mehrere Blocker besiegt, trifft überschüssiger Schaden nach dem letzten Blocker das gegnerische HQ.
"Sera Vance zahlt gut. Kael Dross zahlt besser. Ich schieß für beide."
3
ATK
1
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 153/172
Elitekommando
4
Elitekommando
EINHEIT · MILITÄR MIL-E154-IR
ILLUSTRATION RARE
Nachtrag: Wenn diese Einheit eine Einheit tötet: darf sofort einen weiteren Angriff deklarieren.
"Sera Vance rekrutiert nur die Besten. Er hat ihren Test überlebt."
3
ATK
2
DEF
3
HP
3
OPFER
NXS-A01 154/172
Artillerieschlag
3
Artillerieschlag
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E156-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Verteile 4 Schadenspunkte frei auf Einheiten und/oder gegnerisches HQ.
"Sera Vance warnt nicht. Sie löscht aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 156/172
Berserker
5
Berserker
EINHEIT · MILITÄR MIL-E155-IR
ILLUSTRATION RARE
Blutrausch: Permanent +1 ATK für jede getötete Einheit in dieser Partie.
"Kael Dross liebt Berserker. Sie stellen keine Fragen."
2
ATK
1
DEF
5
HP
4
OPFER
NXS-A01 155/172
Gefechtskommando
5
Gefechtskommando
STRUKTUR · PASSIV · MILITÄR MIL-S157-IR
ILLUSTRATION RARE
Passiv: Angreifende Militär-Einheiten +1 ATK. Söldnervertrag kostet 1 weniger.
"Alle Einheiten auf meine Position. Jetzt."
5
KOSTEN
5
HP
3
OPFER
NXS-A01 157/172
Exo-Chassis
4
Exo-Chassis
UPGRADE · MILITÄR MIL-U158-IR
ILLUSTRATION RARE
Ausrüstung: +2 ATK, +2 DEF, +2 HP. Durchbruch-Überschuss verdoppelt.
"Mensch ist optional. Maschine ist Pflicht."
4
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 158/172
Kriegsrecht
5
Kriegsrecht
PROTOKOLL · DAUERHAFT · MILITÄR MIL-P159-IR
ILLUSTRATION RARE
Dauerhaft: Militär-Einheiten +1 ATK. Gegnerische Strukturen DEF = 0 für Kampfzwecke.
"Das Gesetz ist tot. Sera Vance ist das neue Gesetz."
5
KOSTEN
3
OPFER
NXS-A01 159/172
Gefechtshauptquartier
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Gefechtshauptquartier
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Ordnung wird nicht verhandelt. Sie wird durchgesetzt."
Eiserne Festung
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Eiserne Festung
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Keine Mauer fällt, die nicht zuerst von innen bröckelt."
Kriegszitadelle
HQ · MILITÄR
20
HQ-HP
Kriegszitadelle
MILITÄR · HAUPTQUARTIER
„Sie haben uns zur Stadt gemacht. Wir machen sie zum Schlachtfeld."