// NEXUS TCG · ALLE SETS //
KARTENGALERIE
12 KARTEN
138
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
152
GESAMT
Alle Sets
NXS-A01
NXS-WP-S1
Alle
⬡ KI-Kollektiv
⚔ Militär
✊ Widerstand
◈ Schatten
Alle
Basis
Erweitert
Selten
Episch
Legendär
Promo
Alle
Einheiten
Ereignisse
Strukturen
Upgrades
Protokoll
HQ
Alle Versionen
Nur Standard
Nur IR
2
Backdoor
Sofort: Kopiere den Passiv-Effekt einer gegnerischen Struktur für diese Runde.
"Port 8080: offen. Zugriff: gewährt."
2
KOSTEN
1
OPFER
3
Quantenprozessor
Passiv: KI-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Jede Operation in minimaler Zeit."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
3
Waffendepot
Passiv: Einmal pro Runde: Upgrade aus Schrott auf eigene Einheit zurück (1 Credit).
"Immer genug Munition. Nie genug Zeit."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
2
Untergrundklinik
Passiv: Am Rundenende stelle 1 HP an jeder eigenen Einheit wieder her.
"Hier werden Kämpfer gebaut, nicht Patienten."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Barrikaden-Netz
Passiv: Jede eigene Einheit erhält +1 DEF solange aktiv.
"Stein auf Stein. Jeder zählt."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
3
Propaganda-Sender
Passiv: Zu Rundenbeginn: erzeuge 1 Zivilist-Marker bei 3+ eigenen Widerstand-Einheiten.
"Lena Okafor sendet. Die Stadt hört. Das Kollektiv fürchtet."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
2
Systemkompromittierung
Sofort: Eine gegnerische Struktur verliert ihren Passiv-Effekt bis Ende nächster Runde.
"Das System läuft noch. Nur gehorcht es nicht mehr."
2
KOSTEN
1
OPFER
2
Sichere Wohnung
Passiv: Schatten-Einheiten kosten 1 Credit weniger (Minimum 1).
"Niemand fragt. Niemand antwortet."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Hacker-Terminal
Passiv: Zu Rundenbeginn: stiehl 1 Credit vom Gegner wenn er 3+ Credits hat.
"Einloggen. Übertragen. Ausloggen."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Schwarzmarkt
Passiv: Einmal pro Runde: tausche Handkarte gegen oberste Gegnerdeckkarte (1 Credit).
"Torq verkauft. Cassis kauft. Das Archiv notiert."
3
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
3
Untergrundbank
Passiv: Zu Beginn jeder Runde: erhalte 1 Credit. Aktiv (2 Credits): Ziehe 1 Karte. Einmal pro Runde.
"Anonym. Sicher. Teuer. Immer geöffnet."
3
KOSTEN
4
HP
2
OPFER
2
Datenspeicher
Passiv: Dein Handlimit erhöht sich auf 8 statt 7. Aktiv (1 Credit): Lege eine Karte deiner Hand verdeckt hier ab. Hole sie am nächsten Rundenende zurück. Sie zählt nicht für dein Handlimit.
"Speichern. Sichern. Warten."
2
KOSTEN
3
HP
2
OPFER
// ALLE 12 KARTEN GELADEN //