NEXUS
// NEXUS TCG · ALLE SETS //

KARTENGALERIE

11 KARTEN
138
STANDARD
28
IR-KARTEN
14
HQ
8
WEEKLY PLAY
2
SETS
152
GESAMT
2
Algorithmus-Hack
Algorithmus-Hack
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E19
Reaktion: Gegner muss bei Aktionsdeklaration auch seine folgende Aktion offenlegen.
"Ich kenne deinen nächsten Zug."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 019/172
IR
3
Systemüberlastung
Systemüberlastung
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E14
Reaktion: Brich eine gegnerische Aktion ab. Der Gegner erhält seine Credits nicht zurück.
"Knoten 0 hat berechnet. Das Ergebnis ist unausweichlich."
3
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 014/172
Systemüberlastung
3
Systemüberlastung
EREIGNIS · KI-KOLLEKTIV KI-E148-IR
ILLUSTRATION RARE
Reaktion: Brich eine gegnerische Aktion ab. Der Gegner erhält seine Credits nicht zurück.
"Knoten 0 hat berechnet. Das Ergebnis ist unausweichlich."
3
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 148/172
1
Rückzug erzwingen
Rückzug erzwingen
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E46
Reaktion: Verhindere einen deklarierten Angriff. Angreifer verliert Angriffsrecht bis nächste Runde.
"Manchmal ist Überleben der beste Zug."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 046/172
2
Notfall-Evakuierung
Notfall-Evakuierung
EREIGNIS · MILITÄR MIL-E50
Reaktion: Einheit würde sterben – überlebt mit 1 HP, DEF sinkt auf 0.
"Kein guter Zustand. Aber lebendig."
2
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 050/172
1
Ablenkungsmanöver
Ablenkungsmanöver
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E76
Reaktion: Leite Angriff von einer eigenen Einheit/Struktur auf eine andere eigene Einheit um.
"Links schauen. Rechts sterben."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 076/172
1
Barrikade
Barrikade
EREIGNIS · WIDERSTAND WID-E74
Reaktion: Verhindere Angriff auf eigene Struktur. Angreifer bleibt stehen.
"Sie bauten keine Mauern. Sie bauten Zeit."
1
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 074/172
1
Täuschungsmanöver
Täuschungsmanöver
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E103
Reaktion: Tausche eigene Einheit mit Handkarte. Einheit gilt als neu gespielt.
"Was du siehst, ist was er will."
1
KOSTEN
1
OPFER
NXS-A01 103/172
IR
3
Blackout-Protokoll
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E111
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Vex schaltet Systeme aus. Das Archiv schaltet Spieler aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 111/172
Blackout-Protokoll
3
Blackout-Protokoll
EREIGNIS · SCHATTEN SCH-E169-IR
ILLUSTRATION RARE
Sofort: Alle gegnerischen Strukturen verlieren Effekte für 2 Runden. Gegner kann diese Runde keine Reaktionen spielen.
"Vex schaltet Systeme aus. Das Archiv schaltet Spieler aus."
3
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 169/172
0
Überlebensinstinkt
Überlebensinstinkt
EREIGNIS · NEUTRAL NXS-WP-S1-007
Reaktion: Wenn dein HQ auf 0 fallen würde – verhindere diesen Schaden vollständig. Dein HQ bleibt auf 1. Du verlierst diese Welle nicht. Dein HQ-Persistenzwert für die nächste Welle wird auf 1 eingefroren.
„Der Körper weiß, wann er kämpfen muss."
0
KOSTEN
2
OPFER
NXS-A01 007/008
// ALLE 11 KARTEN GELADEN //